Clash Royale Deck Building Guide - Wie man sich in der Arena weiterentwickelt

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 28 April 2024
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Inhalt

Clash Royale ist der Nachfolger von Supercell zu den unglaublich populären Clash of Clans -- und wenn überhaupt, macht es noch mehr süchtig. Es ist ziemlich einfach zu beginnen, aber da Sie gegen echte Leute spielen, wird das Spiel schnell schwierig und es kann schwierig sein, in der Arena voranzukommen, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun.


Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, finden Sie hier eine grundlegende Anleitung zum Aufbau von Decks, mit der Sie gewinnen und weiter gewinnen können.

Die Grundlagen

Der wichtigste Teil von jedem Clash Royale Deck ist Synergie - Sie möchten, dass Ihre Karten zusammenarbeiten. Wie kompliziert diese Synergie ist, hängt von Ihren Karten und Ihrer Gesamtstrategie ab, aber Sie benötigen mindestens drei Dinge:

  • harte Karten, um vorne zu stehen
  • Einheiten, um Schaden zu verursachen
  • eine Art Hilfsmittel, wenn etwas schief geht

Wenn Sie nur mit Rittern, Bogenschützen und Pfeilen ein Deck bauen könnten, wäre das eigentlich nicht so schlimm - Sie werden damit nicht in die legendäre Arena kommen, aber Sie werden anfangen.

Es ist auch wichtig, das Gleichgewicht zwischen Verteidigung und Vergehen zu verstehen. Früher oder später wird Ihr Feind durchbrechen, und je mehr Antworten Sie haben, desto wahrscheinlicher werden Sie in der Lage sein, das Blatt zu wenden und einen Gegenstoß zu starten. Dies bedeutet, dass Hitzeschaden durch Spritzer beschädigt werden, Angreifer aus der Ferne abgeschossen werden können, um Flieger abzuschießen, und Zauber, um Gebäude und Feinde hinter dem Schutz zu sprengen.


Wenn Sie sich an diese Prinzipien halten, können Sie kein schlechtes Deck bauen, aber lassen Sie uns genauer sagen, wie Sie in der Arena gewinnen können.

Ein Arena-Deck bauen

Es ist unwahrscheinlich, dass Sie alle Karten haben werden, die Sie benötigen, wenn Sie mit dem Spiel beginnen (und wenn Sie wahrscheinlich kostenlos spielen), aber es gibt viele Auswechslungen vom spaß. Hier sind einige Kartenvorschläge für ein starkes, einfaches Arena-Deck.

2-3 Hohe HP-Karten

Dies ist Ihre Front, und was den Rest Ihres Decks zum Funktionieren bringt, wenn Sie sie richtig verwenden. Karten wie die Riese, das Ritter, und das P.E.K.K.A. sind alle sehr gut darin, ein Magnetfeld bereitzustellen, das Ihre Squishy-Einheiten von hinten abfeuern können. Sie brauchen ein paar davon, oder Sie werden einfach umgedreht.


2-3 DPS-Karten

Dies sind Ihre Arbeitspferde, und was wird die Panzer und Türme Ihrer Feinde niederbrennen, wenn Sie sie richtig schützen. Karten wie die Musketier, Bogenschützen, und Speer-Kobolde Wenn sie alleine gelassen werden, werden sie Tonnen von Schaden anhäufen, was sie für eine erfolgreiche Strategie äußerst wichtig macht.

2-3 Splash Damage Cards

Hier kann es zu Überschneidungen mit den anderen Kategorien kommen, aber vernachlässigen Sie nicht Ihren Spritzerschaden. Skelette und Kobolde gibt es überall, und Sie brauchen etwas mit Aufräumungskraft, um nicht zu schwärmen. Karten wie die Walküre, Baby Drache, und Hexe sind der Schlüssel, um massive Schübe kleiner Schergen zu stoppen.

1 AoE-Zauber

Vor allem, wenn Sie sich in der Arena weiterentwickeln, sollten Sie einen AoE-Zauber haben, um mit unerwarteten Schwärmen und Minion Spawners fertig zu werden. Pfeile ist großartig, um viele Schergen auszuschalten, aber Gebäude werden weniger beschädigt. Feuerball hat einen kleineren AoE, der jedoch mehr Schaden verursacht und stark gegen Gebäude wirkt. Wählen Sie die eine oder andere aus, um zu beginnen.

1-2 Gebäude

Gebäude sind wichtig, um Ihre Spielfeldseite zu stabilisieren und Ihnen Zeit zu geben, um zu reagieren. EIN Koboldhütte oder ein Bomben-Turm Es kann einen großen Unterschied machen, wenn Sie Zeit haben, um zu reagieren - stellen Sie sicher, dass Sie mindestens eine davon einschließen, da Sie dadurch eine stärkere Position aufbauen können.

Elixier-Kosten

Denken Sie daran, dass Sie für all dies bezahlen müssen. Behalten Sie also die Kosten für Ihr Elixier im Auge. Die durchschnittlichen Kosten aller Ihrer Karten sollten zwischen 3,7 und 4,5 liegen - alles, was niedriger ist, und Ihre schwachen Einheiten werden ausgelöscht, alles höher und Sie könnten überfordert sein, während Sie warten, bis das Elixier Ihre Einheiten bezahlt.

Beispiel Decks

Wie dein Deck aussieht, hängt sehr stark von dem ab, was du aus deinen Truhen bekommst, aber hier sind einige grundlegende Layouts, um den Einstieg zu erleichtern.

Kostengünstiges Starter Deck

  • Bogenschützen
  • Ritter
  • Riese
  • Kobolde
  • Speer-Kobolde
  • Bombenwerfer
  • Koboldhütte
  • Pfeile


Mittelklasse-Deck

  • Baby Drache
  • Riese
  • Skelettarmee
  • Prinz
  • Musketier
  • Pfeile
  • Feuerball
  • Inferno-Turm

Gedanken? Bemerkungen? Haben Sie ein paar Tipps zum Deckbau, die Sie teilen möchten? Lass es uns in den Kommentaren wissen und gut kämpfen!