Battlefleet Gothic & Doppelpunkt; Armada Preview - Gute 40k-Spiele

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 April 2024
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Battlefleet Gothic & Doppelpunkt; Armada Preview - Gute 40k-Spiele - Spiele
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Ich nehme an, es ist am besten, ein wenig über mich zu erklären, bevor man in den Strudel gerät Gotische Schlachtflotte: Armada (BFG). Ich bin ein großer Fan von Warhammer 40k - wahrscheinlich besessener als ich ein Fan bin. Ich spiele und sammle seit 16 Jahren - das ist eine schreckliche lange Zeit. Das heißt, ich erinnere mich an die Tage, an denen BFG (was wir Wargamers nennen) Schlachtflotte) war nur ein Kriegsspiel auf dem Tisch. Aber jetzt nicht mehr.


Eine Vorschau einer digitalen Version BFG Das Spiel ist aufgetaucht, mit mehr Fraktionen, Karten und einer erweiterten Einzelspielerkampagne, die zum vollständigen Spiel hinzugefügt wird. BFG ist ein Space RTS in der Warhammer 40k Universum. Du kannst als Imperium, Orks, Chaos oder Eldar (die noch nicht im Spiel sind) spielen. Es spielt sich ähnlich wie der Seekampf in Imperium: Total War, aber mit viel mehr Anpassung. Sie können Ihre Schiffe, Waffen, Rüstungen und auch die Crews verbessern. Dadurch können Sie neue Fähigkeiten im Kampf erlangen und noch effektiver sein.

Als kameradschaftlicher Hardcore-Spieler durch und durch fühlte ich mich bei dem Trailer mit Startauftritt in Imperial schwindelig. Seit ich zum ersten Mal von diesem Spiel gehört habe, war ich schon immer so gespannt darauf, es zu spielen. Und endlich habe ich es geschafft. Hier ist, was ich bisher über den Preview-Build gedacht habe.


Broadsides bereit? Details Feuer!

Für den Anfang denke ich BFG sieht wunderschön aus. Die Schiffe für die drei Fraktionen, die ich gesehen habe, sind nahezu perfekte Darstellungen der Illustrationen - jedes erfasst die Art der Rasse, zu der sie gehören, ob monolithische Weltraumkathedralen mit Kanonen für das Imperium oder die messerartigen Raubtiere des Chaos Flotte fangen sie alle das Wesentliche ihrer Fraktion. Aber niemand macht es besser als die Orks (so sehr es mir weh tut, das zu sagen). Ihre Schiffe sehen aus wie die Arbeit eines betrunkenen Verrückten mit einem Schweißbrenner.

Die Karten sind fantastisch und umwerfend. Jede Karte ist unterschiedlich genug in den Terrain-Elementen, damit sich jede Begegnung wie ein anderer Ort anfühlt. Ich mag Asteroidenfelder - sie halten die Orks in Schach. Gute Asteroidenfelder.


Aber es waren die Planeten, Gaswolken, Felsen und alle anderen Weltraummüll im Hintergrund, die mich dazu veranlassten, "oooo" und "arrrrr" zu gehen. Sie sind besonders effektiv, wenn der Spieler die Ungeheuerlichkeit des Weltraums spürt, ohne die Karten zu erstellen zu groß, um ein Spiel in etwa zwanzig Minuten zu spielen.

Die Fraktionen der Schlacht

Die kaiserliche Marine

Die Marine des Imperiums hat das getan, was sie seit ungefähr zehntausend Jahren getan hat, und wie Sie sich vorstellen können, sind sie ziemlich gut in ihrer Arbeit. Sie haben vielleicht nicht die schnellsten Schiffe oder die besten Schüsse, noch haben sie die härtesten Weltraumkathedralen mit Kanonen in der Galaxie, aber vom Kaiser haben sie Kanonen, die so groß sind, dass sie sie einfach nicht verfehlen können.

Der beste Spielstil für die Imperial Navy ist entweder genial oder verrückt. Treffen Sie Ihre Wahl, aber hören Sie mich zuerst aus. Ich spiele sie wie die britische Marine von früher - ich mache genauso viel Schaden mit meinen langen Gewehren und Bugwaffen wie Lances und stehe dann nah an Torpedos der oben genannten Bögen heran. In den Worten von Nelson schließlich: "Broadsides, viele Breitseiten!" (Okay Nelson hat das wahrscheinlich nie gesagt, aber er hätte es tun sollen.)

Es gibt alle möglichen Schiffe für jeden angehenden Reichsadmiral, um die Feinde der Menschheit mit zu knacken. Mein Lieblingsschiff ist bei weitem die niedrige Fregatte der Firestorm-Klasse. Sie können eine gute Anzahl dieser kleinen Zangen in Ihre durchschnittliche Flotte einbauen. Obwohl sie nicht so hart oder schwer wie die größeren Schiffe sind, spielen sie in kleinen Gruppen mit den Kapitalschiffen Ihrer Feinde eine fröhliche Hölle. Habe ich schon erwähnt, dass die Schiffe des Imperial allesamt riesige Weltraumwaffenkirchen sind?

Ich habe noch keinen Favoriten ausgewählt, aber wenn ich das tue, werde ich Sie wissen lassen.

Chaos

Die Chaosflotte ist ein insgesamt stacheligeres Fruchtstück. Wo die imperialen Schiffe großartig sind, sind die Chaos-Schiffe glatt und tödlich. Obwohl in Warhammer 40k Die beiden Flotten teilen eine gemeinsame Abstammung. Die Chaosflotten wurden etwa zur gleichen Zeit wie frühere imperiale Schiffe gebaut. Dies spiegelt sich gut in wider BFG, Die Chaosschiffe zeigen ein paar Gemeinsamkeiten mit den imperialen Schiffen.

Die Wildheit der Chaos-Seite wirkt sowohl in der Ästhetik der Schiffe als auch in dem Spielstil, der für diese Fraktion am besten funktioniert. Sie können die Chaosflotte nicht einfach so spielen, wie Sie die glorreiche imperiale Flotte spielen. Der beste Weg, um Chaos zu nutzen, ist, Ihre Begleiter effektiv als Köder zu verwenden und dann die größeren Schiffe wie ein Jagdrucksack zu verwenden. Wenn Sie vom Rand der Karte kommen und das Gelände bestmöglich nutzen, können Sie entweder die gegnerischen Streitkräfte in Schach halten oder Ihre Schiffe direkt in Nahkampf - vorzugsweise hinter dem Zielschiff - führen, um sie dann zu verwenden Bomber und Torpedos, um die Motoren herauszunehmen.

Es gibt mehr Fähigkeiten als diese, wenn Sie Gottkaiser des Chaos werden wollen, aber sie entwickeln sich wie Ihre Flotte.

Orks

Die Ork-Fraktion kam erst vor ein paar Wochen ins Spiel, aber sie gewinnen (langsam) einen Platz in meinem Herzen - schmerzhaft, möchte ich hinzufügen. Sie sind nicht so taktisch wie die Kaiser- oder die Chaosflotte, und sie schließen sehr viel mit Ihrem Feind. Orks wollen so nahe wie möglich die Breitseiten aus nächster Nähe entfesseln, wenn sie in feindliche Schiffe eindringen wollen, und dabei alles abschießen, was sie haben. Ich habe herausgefunden, dass wenn Sie Ihre Linien mit Orks schwanken, es Ihnen schlecht geht, aber wenn Sie als riesiger Weltraummüll vom Orky-Tod auf der Karte herumlaufen, können Sie nichts falsch machen.

Tindalos Interactive hat wirklich das eingefangen, was meiner Meinung nach die Essenz der Orkflotten ist Warhammer 40k, Jedes Schiff, das aussah, als wäre es aus all dem Schrott, auf das die Orks ihre Hände legen konnten - einschließlich des Spülbeckens. Schwere Rüstung ist der Schlüssel zu Orks, und die Haltbarkeit der Schiffe bedeutet, dass sie Teufel besiegen müssen. Sie wissen, dass Sie als Orks Schiffe ihrem eigenen Ding überlassen können, während Sie sich auf etwas anderes konzentrieren. In neun von zehn Fällen kommst du zurück und das Schiff wird noch kräftiger, wenn es an den Rändern etwas ramponierter ist.

Sie sind eine lustige (wenn auch etwas komische) Fraktion, aber sie können mit dem Besten von ihnen "für Gork und Mork" ausrotten.

BFG ist was von viel Schlachtflotte Fans haben es gehofft. Es macht wirklich Spaß zu spielen, daher kann ich nicht wirklich viel zur Kritik finden.

Es gibt nur eine Sache, die mich nervt. Eskorten sollten Flügel bekommen - das sind kleine Gruppen von drei bis fünf ihrer Schiffe. Mir ist klar, dass dies zu Gleichgewichtsproblemen führen kann, aber der Fan in mir musste etwas sagen. (Es tut uns leid!)

Ich kann jetzt nur sagen, dass ich wirklich jeden Fan davon glaube Gotische Schlachtflotte sollte spielen BFGzusammen mit jedem Warhammer 40k Ventilator.

Ich möchte mich bei meinem schlaksigen Bruder Alex und seinem liebevollen Partner Szandra bedanken, dass er mir beim Schreiben dieses Artikels geholfen hat. Sie sind die eingefleischten Warhammer 40k-Fans und waren meine persönlichen Berater bei allem - wirklich alles! Danke euch beiden!

[Hinweis: Eine Vorschau-Kopie, die Sie direkt vom Verlag Focus Home Interactive erhalten haben.]