Batman & Colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro - Komplettlösung

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 17 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
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Batman & Colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro - Komplettlösung - Spiele
Batman & Colon; Arkham Origins Blackgate Prison Intro - Komplettlösung - Spiele

Um mehr zu sehen Batman: Arkham Origins Exemplarische Vorgehensweisen und allgemeine Fehlerbehebungen finden Sie in der Master-Liste.


Batman: Arkham Origins wird im Blackgate-Gefängnis eröffnet, wo Batman eintaucht, um die Unruhen zu untersuchen. Das Intro ist recht einfach und unkompliziert und soll Ihnen die Grundlagen beibringen.

Arkham Origins Verwendet die standardmäßige W-A-S-D-Bewegungssteuerung. Gehen Sie zum Eingang des Gebäudes und lassen Sie sich von den Tipps durch einige grundlegende Bewegungen führen.

Ihre erste Begegnung wird mit diesem Schläger sein.Widersetze dich seinem Angriff, um ihn zu entwaffnen und niederzuschlagen.

Der Aufseher wird versuchen, dasselbe zu tun. Das Kontern ist außerordentlich praktisch und entspricht in vollem Umfang dem, was Sie im regulären Kampf während des Spiels tun werden.

Gehe durch die Tür und gehe die Treppe in den folgenden Raum hinunter. Sie können erkunden, wenn Sie möchten, aber es ist nur zum Eintauchen gedacht. In dieser Phase des Spiels gibt es keine Sammlerstücke oder Freischaltungen.


Du wirst einer großen Gruppe von Schlägern gegenüberstehen. Das Kontern (Rechtsklick, wenn die blauen Blitze über dem Kopf eines Feindes blinken) ist ein einfacher Weg, um von einem Feind zum nächsten zu fliegen, und ermöglicht es Ihnen, mehrere Angreifer gleichzeitig zu bekämpfen. Verwenden Sie Bodenabschaltungen, wenn Ihr Rücken frei ist. Ihre Combos werden immer noch gestapelt, wenn Sie kontern.

Wenn alle Schläger außer dem letzten außer Gefecht sind, haben Sie die Möglichkeit, den Schläger der Schwarzen Maske abzufragen. Wenn Sie dies tun, werden Sie mit Batmans extrem nuancierten und hochkarätigen Drohtönen verwöhnt. Halt mich, ich zittere.

Wenn Sie vorwärts gehen, werden Sie auf eine Drohne stoßen, die an Ihnen vorbeigeht. Folge ihm für eine kurze Strecke, bevor er hochfliegt. Du hast es mit einer weiteren kleinen Gruppe von Schlägern zu tun.


Verschwende sie. Wenn Sie sich dann nach oben bewegen, klammern Sie sich über die Stangen und kriechen durch.

Chatty Batman wird Ihnen viele, viele Hinweise geben, wie Sie in diesem Level vorgehen können, wie aus einigen der gegebenen Screenshots hervorgeht. Wenn Sie fallen, sehen Sie sich Ihrem ersten Gegner in Körperschutzkleidung gegenüber. Diese Typen sind etwas kniffliger und erfordern, dass Sie sie zuerst mit Ihrem Batcloak (mittlere Maus) betäuben, bevor sie für Ihre Angriffe anfällig werden. Sobald du betäubt bist, starte einen Beatdown (mit Linksklick) und bestrafe ihn mit einer Kombination aus schnellen Schlägen.

Sei dir bewusst, dass du immer noch von hinten angegriffen werden kannst, während du einen Beatdown ausführst, und sei bereit zu kontern.

Greife nach oben und gehe durch die Tür.

Im nächsten Raum werden Sie in den Detektivmodus (X) eingeführt. Wählen Sie Ihren Batarang (1) und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu zielen. Aktivieren Sie den Schalter für die Tür. Es hebt sich nur teilweise an, fahren Sie also vorwärts (Leertaste) und drücken Sie die linke und die Strg-Taste, um darunter zu gleiten.

Räumen Sie den Mob auf und öffnen Sie das Gitter. Der Boden im Schacht ist schwach. Brechen Sie daher das Sprenggel (3) aus und tragen Sie es auf den Boden auf. Zielen Sie darauf und detonieren Sie es, um in den nächsten Bereich durchzufallen.

Es wird eine kurze Zwischensequenz geben, in der Sie Killer Croc dabei zusehen können, wie er einige Einheimische und Black Mask kryptisch herumwirbelt, um Loebs Person zu verletzen, bevor Sie zu dem Gitter direkt neben Batman zurückkehren.

Nehmen Sie den Rost ab und kriechen Sie durch den Schacht.

Am Ende werden Sie in eine Gruppe von Schlägern geraten. Wenn du einfach in Bewegung bleibst und konterst, kommst du relativ schnell durch.

Kurz vor Ihnen steht ein Lackey mit schwarzer Maske selbstbewusst hinter einer Reihe von Balken. Wenn Sie jedoch in den Detektivmodus wechseln, werden Sie feststellen, dass die Wand neben ihm schwach ist.

Gehen Sie zu ihm ins Büro zu Ihrer Rechten. An der Wand gegenüber der Tür befindet sich ein Gitter hoch oben an der Wand.

Nimm es mit deiner Batclaw und ziehe es runter. Dann klettere hinein und folge dem Pfad. Sie befinden sich vor der zerbrechlichen Wand neben dem Lakai der schwarzen Maske. Verwenden Sie Ihr explodierendes Gel, um durchzukommen.

Im nächsten Raum werden Sie mit zwei Schaltern konfrontiert, die fast genau zur gleichen Zeit gedrückt werden müssen, um die Tür zu öffnen.

Werfen Sie dazu schnell Ihre Batarangs, aber beachten Sie, dass Sie nicht mit Rechtsklick zielen können. Stellen Sie sich einfach der Tür und tippen Sie zweimal kurz auf 1, um zu werfen.

Im Labor befindet sich ein weiteres Gitter hoch oben an der Wand. Ziehen Sie es nach unten und folgen Sie der Entlüftung in die Hinrichtungskammer, wo Sie rechtzeitig für eine Zwischensequenz in den Beobachtungsraum fallen. Killer Croc zerschmettert bequemerweise das Glas vor Ihnen, aber Sie werden zu spät ankommen, um Commander Loeb zu retten.

An dieser Stelle werden ein paar Bösewichte hereinkommen. Werde sie los und mach weiter. Sie erreichen ein Treppenhaus und sehen die Überreste der fliegenden Drohne, die Sie zuvor gesehen haben. Batman wird eine kaputte Speicherkarte daraus wiederherstellen. Wechseln Sie zwischen Grappling und Running, um an die Spitze der Treppe zu gelangen.

Killer Croc wartet.

Fahren Sie mit dieser exemplarischen Vorgehensweise fort zu der Kampf mit Killer Croc.

Um mehr zu sehen Batman: Arkham Origins Exemplarische Vorgehensweisen und allgemeine Fehlerbehebungen finden Sie in der Master-Liste.