Assassin's Creed Syndicate Guide: Sequences 1-3 with tips and tricks

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Assassin's Creed Syndicate Guide: Sequences 1-3 with tips and tricks - Spiele
Assassin's Creed Syndicate Guide: Sequences 1-3 with tips and tricks - Spiele

Inhalt

Today, October 23, 2015, all owners of Xbox One and PS4 can officially purchase the ninth installment of the acclaimed video game franchise - Assassin's Creed: Syndicate. All PC owners should expect the release of the game on November 19, 2015.


This entry the series takes place in Victorian London, which looks absolutely gorgeous in the game, to say the least. You have two main protagonists to choose from and also a few other interesting additions that will definitely make the fans of the series really happy. Read more about the game in this article.

In order to ease the walkthrough of the main story, we present you this guide on the first three sequences of the game, which helps you make the right decisions on your way to conquering the Industrial London of the 19th century. Let’s begin!

Sequenz 1: Ein Schraubenschlüssel in Arbeit

Während der einleitenden Zwischensequenz erfahren wir mehr über weitere Pläne von Abstergo, den Rest des Piece of Eden zu finden, technologisch fortschrittliche Geräte. Der Fokus verlagert sich dann auf Jacob und Evie Frye, die beiden Assassinen von 1868 in London. Die nächste Zwischensequenz schickt uns während der industriellen Revolution in London zurück in den Animus.


Henry Green, auch bekannt als The Ghost, und der Anführer der Assassins in London, erklärt die Situation der Templer und ihres rücksichtslosen Meisters Crawford Starrick. Nach der Zwischensequenz sehen wir, wie er die Zwillinge auf dem neuen Ziel berät - Rupert Ferris, der Besitzer der Eisenfabrik. Und so beginnt die erste Mission.

Du beginnst dein Gameplay mit Jacob in der Fabrik, und deine erste Aufgabe ist es, zum Ausgang zu gelangen, der gesperrt ist. Schauen Sie sich Ihre Mini-Karte an und steuern Sie auf zwei Ventile zu, die Sie drehen müssen, um die Maschinen zu sabotieren. Dadurch öffnen zwei Schläger die Ausgangstür.

Nachdem Sie sich damit befasst haben, finden Sie den Weg zu dem markierten Ort, an dem sich Rupert Ferris versteckt. Komm dorthin und töte den grausamen Industriellen. Wenn die Arbeit erledigt ist, müssen Sie sich mit dem fahrenden Zug nach draußen befreien.


Während Ihrer Flucht werden Sie von einer Reihe von Schlägern verfolgt, verwenden Sie also Ihre Wurfmesser, um sie alle schnell loszuwerden. Sequenz 1 endet mit einer schönen kleinen Zwischensequenz.

Weitere Tipps und Tricks zu Sequenz 1:

  • Versuche heimlich zu sein, um mehr Bonuspunkte zu verdienen.
  • Verwenden Sie Eagle Vision, um alle Feinde zu erkennen.

Sequenz 2: Ein einfacher Plan

Dieses Mal ist es an Evie, ihre Fähigkeiten zu zeigen. Ihr Ziel ist Sir David Brewster, ein schottischer Templer und Wissenschaftler. Nach einer kurzen Zwischensequenz, in der das Ziel vorgestellt wird, beginnt Evie ihre Suche in einem Zug. Sie muss vorwärts zum Motorwagen gehen und jeden Soldaten töten, dem sie auf ihrem Weg begegnet.

Ihr nächster Standort ist der Hof. Hier müssen Sie eine Nebenmission erfüllen, bevor Sie zur Hauptmission gelangen: Alles, was Sie tun müssen, ist, Fässer auf die Wache zu werfen. Dann können Sie weiter voranschreiten und David Brewster in seinem Labor lokalisieren. Das Spiel zeigt an, dass Sie zuerst mit einem unbekannten Gefangenen sprechen müssen, um mehr über den Standort des Labors zu erfahren.

Nach dem Gespräch mit dem Gefangenen erfahren Sie mehr über den Schlüssel, der die Tür zur unterirdischen Einrichtung öffnet. Töte die Wachen und hole den Schlüssel. Gehen Sie mit, um das Labor zu betreten, und stellen Sie fest, dass Brewster mit dem Stück Eden experimentiert. Ermorden Sie den Wissenschaftler und verlassen Sie schnell das einstürzende Labor.

Weitere Tipps und Tricks zu Sequenz 2:

  • Diese Sequenz ist eine gute Gelegenheit, alle Fähigkeiten von Evie auszuprobieren.
  • Verwenden Sie Ihre verdienten Fähigkeitspunkte, um Ihre Eagle Vision zu verbessern.

Sequenz 3, Teil 1: Irgendwo ist das Grün

Die Zwischensequenz zu Beginn dieser Sequenz zeigt die Frye-Zwillinge, die sich entschließen, sofort mit dem Zug in Richtung London zu springen. Es gibt eine weitere aktuelle Zwischensequenz, die in den Abstergo-Büros stattfindet. Dann beginnt die eigentliche Mission in London.

Von Anfang an wird Jacob von einem Kind bestohlen und muss ihm nachjagen. Nach der Verfolgung treffen Sie Evie und Henry Green auf dem Dach und eine weitere Zwischensequenz folgt. Bewegen Sie sich später nach oben zum Aussichtspunkt und führen Sie den Sprung des Glaubens durch.

In einer weiteren Zwischensequenz geht es um den berühmten Schriftsteller Charles Dickens und eine neue Aufgabe von Henry Green. Sie müssen seinen Wagen zurück zu seinem Geschäft bringen, und hier können Sie die neue Spielmechanik ausprobieren.

Sequenz 3, Teil 2: Einen Urchin fangen

Wenn du den Laden erreichst, gibt dir Henry Green vier weitere Missionen, die du erfüllen musst. Die Ereignisse der Missionen finden in Whitechapel statt - einem der sieben Stadtteile von London. Auch dieses Mal können Sie zwischen Jacob und Evie wählen.

Mission 1 - Bandenfestung

  • Hier muss man einfach ein paar Fäulnisse schlagen - und so eine Nachricht an Rexford Keylock, den Bandenführer, senden. Wenn Sie weitere Punkte sammeln möchten, können Sie auch andere Nebenziele erreichen.

Mission 2 - Templerjagd

  • Dein Ziel ist Harold Drake, ein Templer. Sie können ihn nach Belieben ermorden, aber es wird empfohlen, die Kiste mit Dynamit hinter sich abzuschießen, wodurch Sie einige Bonuspunkte erhalten.

Mission 3 - Kopfgeldjagd

  • Sehen Sie sich eine lustige Zwischensequenz mit Abberline an, einem als alte Dame getarnten Polizisten, der Sie mit der Gefangennahme eines Schlägers beauftragt. Finde das Ziel auf deiner Karte und jage es. Bringen Sie ihn dann schnell an den markierten Ort.

Mission 4 - Kinderbefreiung

  • Eine andere Zwischensequenz stellt ein Mädchen namens Clara vor, das Sie bittet, ein paar Kinder von ihrer Arbeit zu befreien. Dies ist eine leichte Aufgabe; Alles, was Sie tun müssen, ist, ein paar Schläger zu verprügeln und zu vermeiden, den Alarm auszulösen.

Nachdem du alle vier Missionen erfolgreich abgeschlossen hast, triffst du auf Henry Green, der einige schöne Waffen mit dir teilt. Außerdem treffen Sie auf Rexford Keylock, den Anführer der Blighters, der 10 Schläger nach Ihnen schickt - verspricht aber, dass er, wenn Sie alle besiegen, seinen eigenen Zug in Ihre Hände legt. Kein schlechtes Geschäft!

Mit dem Zug haben Sie die Möglichkeit, Ihre eigenen Gangmitglieder - die Rooks - zu rekrutieren. Sie erhalten auch Zugriff auf das Menü Gang-Upgrades.

Sequenz 3, Teil 3: Pressefreiheit

Dieser letzte Teil von Sequenz 3 führt Sie nach Lambeth, einem anderen Stadtteil von London, und Sie lernen Alexander Graham Bell, Wissenschaftler, Erfinder und Ingenieur, kennen. Er hilft Evie, einen Rope Launcher in einer Zwischensequenz anzubringen, und Evie hilft ihm freiwillig, sein Telegraphenprojekt in Gang zu bringen.

Für die Mission müssen Sie drei Sicherungen installieren, damit Sie den neu erworbenen Rope Launcher verwenden können. Während Sie dies tun, bietet das Spiel einige Nebenaufgaben an, die Sie erledigen müssen. Anschließend können Sie zu Mr. Bells Laden zurückkehren, um die Sequenz zu beenden.

Weitere Tipps und Tricks zu Sequenz 3:

  • Versuche so viele Nebenaufgaben wie möglich zu erledigen.
  • Verwenden Sie Ihre erworbenen Fähigkeitspunkte, um die erforderlichen Fähigkeiten zu verbessern.

Komm bald zurück, um mehr zu erfahren Assassin's Creed: Syndicate Guides bei Gameskinny!