AOC AG322QCX Curved & comma; Freesync Gaming Monitor Review

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 15 April 2024
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AOC AG322QCX Curved & comma; Freesync Gaming Monitor Review - Spiele
AOC AG322QCX Curved & comma; Freesync Gaming Monitor Review - Spiele

Inhalt

Die Art des Bildschirms, den Sie spielen. Ob du alleine spielst Weit Schrei 5 oder gegen die Welt in FortniteDinge wie Bildwiederholfrequenz, Reaktionszeit, Blickwinkel und Pixeldichte können Ihr Spielerlebnis drastisch verändern - und zwar durch Proxy, Untertauchen und Erfolg. Die Agon-Monitorserie von AOC bietet Ihnen die Möglichkeit, online und offline wettbewerbsfähig zu bleiben, und bietet Ihnen ein elegantes Set, um Ihr Desktop-Setup abzurunden.


Der am Ende des letzten Jahres veröffentlichte Spielmonitor AG322QCX setzt AMD-Gamer in den Vordergrund und bietet ihnen ein erschwingliches Panel, das unter der Haube eine Menge zu bieten hat. Mit der FreeSync-Technologie und einem 1800R, 31,5-Zoll-Bildschirm lässt der AG322 144 Hz singen und 2560 x 1440 Pixel Auflösung auf einem Weitwinkelpanel gut aussehen.

Wenn man Eleganz mit praktischer Anwendbarkeit verbindet - und ein paar interessante Tricks -, besteht kein Zweifel, dass der AG322 jedem AMD-Spieler, der nach einem neuen Bildschirm sucht, Beachtung schenkt. Das heißt aber auch nicht, dass es eine perfekte Lösung ist. Bei 399 US-Dollar kann dieser AOC-Monitor in einer mittleren Preisklasse leben, es gibt jedoch ein paar Dinge, die je nach Ihren aktuellen und zukünftigen Bedürfnissen zu berücksichtigen sind.

Design

Was ich an der Agon-Serie von AOCs Spielmonitoren schätze, ist, wie elegant sie auf jedem Desktop aussehen. Der AG322, der das langweilige "Black-Box" -Design auf vielen Monitoren übertraf, setzt die Eleganz von AOC fort, indem er die überwiegend matte schwarze Oberfläche des Monitors mit silbernen Akzenten und LED-Beleuchtung geschickt ergänzt.


Die dünne, gedämpfte Lünette der Seiten und der Oberseite fließt gut in den glänzenden, etwas breiteren Bereich, der entlang der Unterseite verläuft. Auf der Rückseite des Monitors befindet sich am mittleren Teil eine silberne Platte, die sich fast wie Flügel erhebt (sie ähnelt dem roten Chevron auf der Rückseite des AG271QG).

Sowohl auf der unteren Frontblende als auch auf der silbernen Rückwand befinden sich LED-Akzente, die entweder ganz ausgeschaltet oder einfach auf unterschiedliche Intensitäten von Rot, Blau oder Grün eingestellt werden können. Die LEDs an der Unterseite befinden sich in einem durchsichtigen Kunststoff, der von einer Seite des Monitors zur anderen verläuft und in der Mitte des OS32-Taster des AG322 stoppt. Und auf der Rückseite sind die LEDs in einem undurchsichtigen Kunststoff untergebracht, der sie nicht zu aufdringlich macht.


Auf der Rückseite befindet sich auch die VESA-Halterung und die Standhalterung des AG322. Wenn Sie den Monitor zum ersten Mal aus der Box nehmen, haben Sie die Möglichkeit, entweder den mitgelieferten Ständer oder einen anderen, an dem Sie herumliegen, anzubringen. Wenn Sie sich für den im Lieferumfang enthaltenen Ständer entscheiden, werden Sie feststellen, dass er aus stabilem Stahl gefertigt ist. Obwohl die drei Ständerfüße den Ständercharakter verleihen, nehmen sie aufgrund ihrer dreieckigen Konfiguration (was ich ein bisschen unangenehm mit meinem aktuellen Setup gefunden).

Mit dem mitgelieferten Ständer können Sie sich jedoch ein wenig bewegen, wenn Sie es zusammen haben. Mit der voll einstellbaren Halterung können Sie den Monitor nach Belieben anheben, absenken, schwenken und neigen. Mit einem so großen VA-Bildschirm ist dies eine großartige Funktion, die Ihnen zur Verfügung steht - und hilft Ihnen dabei, den besten Blickwinkel für Ihren Raum zu erhalten.

Was die Eingänge angeht, so finden sich die typischen AOC-Side-Panel-Angebote auf dem AG322 zwar nicht, der Monitor verfügt jedoch über E / As in Pik. Wenn Sie unter die silberne Abdeckung an der Rückseite des Monitors direkt unter der VESA-Halterung schauen, finden Sie die folgenden Anschlüsse: 2x HDMI 2.0, 2x Display 1.2, 1x VGA, 1x Line-In, 1x Mikrofonausgang, 1x Quick Switch Tastatur (wird mit dem Monitor für schnelle OSD-Unterstützung geliefert) und 1x Stromversorgung. Gehen Sie nach links davon - direkt unter dem linken Flügel der Silberplatte -, und Sie finden Anschlüsse für Mikrofon und Kopfhörer sowie 1x USB 3.0 Downstream + Schnellladen, 1x USB 3.0 Downstream und 1x USB 3.0 Upstream.

Performance

Glücklicherweise ist das OSD des AG322 viel einfacher zugänglich als das des AG271QG. Hier wird alles durch einen einzigen zentralen Knopf gesteuert, der sich direkt unter dem AGON-Logo auf der Vorderseite des Monitors befindet. Sie können auf die Mitte der Schaltfläche drücken, um die gesamte Bildschirmanzeige zu öffnen - oder Sie können auf eine der Seiten des Quadrats klicken, um eines von vier Schnellmenüs zu öffnen, in denen Sie beispielsweise die LED-Intensität des Monitors einstellen oder einen Eingang auswählen können Sie möchten verwenden.

Das Innere des OSD selbst ist (glücklicherweise) einfacher zu navigieren als das des AG271QG. Mein Hauptaugenmerk bei diesem Monitor war, dass das OSD nicht ganz intuitiv war und zu viele Klicks erforderlich war, um durchzukommen. AOCs haben das hier behoben, und während eine Menüoption (Image Setup) während meiner Überprüfung immer ausgegraut war, waren alle sechs anderen Optionen leicht zu navigieren und zu optimieren.

Es ist erwähnenswert, dass Sie mit dem AG322 einige Bildvoreinstellungen zur Auswahl haben - einige besser als andere. Je nachdem, welche Option Sie wählen, sind einige Optionen des OSD möglicherweise ausgegraut, die zuvor nicht der Fall waren. Das bedeutet, dass Sie nicht immer die volle Anpassbarkeit erhalten, aber ehrlich gesagt, ist dies etwas zu erwarten und kein großer Kritikpunkt an unserem Ende.

Um die Farbe, Helligkeit, Kontrast, Gamma-Einstellungen, Reaktionszeiten und mehr des Monitors tatsächlich zu testen, haben wir uns vorgenommen, die Langom Display-Test- und Unschärfebuster zu verwenden, um ein wenig mehr Granularität zu erzielen. Wir haben auch die Farbeinstellungen für OS und GTX 1080 angepasst, um eine unverfälschte Einstellung wiederzugeben. Hinweis: Abgesehen von den unten aufgeführten Einstellungen wurden alle diese Messungen mit den Einstellungen des AG322 auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.

Kontrast

Obwohl laut Angaben des AG322 der Monitor ein dynamisches Kontrastverhältnis von 50M: 1 erreichen kann, wird der durchschnittliche Spieler höchstwahrscheinlich sein statisches Kontrastverhältnis von 2.000: 1 erleben. Wir werden nicht in die Minutien einfließen, warum das so ist (Sie können diesen Artikel dazu nachlesen), aber alles in allem ist das Kontrastverhältnis auf diesem Bildschirm ziemlich gut.

Sein Kontrast punktet bei der LDT. Nahezu alle Balken von links nach rechts sind voneinander mit deutlichen Abgrenzungen zu unterscheiden. Die einzige Leiste, die ein bisschen trübe ist, ist die dunkelste blaue Leiste, was bedeutet, dass dunkle Dunkelheiten möglicherweise etwas schwer zu trennen sind.

Schärfe

Die Schärfe des AG322 ist etwas außerhalb der Box. Wenn Sie die LDT-Seite für diese Messung verwenden, sind die Testboxen niemals vollständig in den grauen Hintergrund integriert oder eingeblendet - egal wie stark ich meine Augen zusammengekniffen habe.

Sie fast Während des Testens wurde es einheitlich, aber es gab immer noch Ecken und Kanten. Leider konnten wir die voreingestellte Schärfe nicht anpassen, von der wir glauben, dass sie sich im OSD hinter der gesperrten Registerkarte "Bildeinrichtung" befindet. Daher können wir nicht definitiv sagen, dass der Monitor mit ein paar Verbesserungen in dieser Abteilung besser wird. Wir können jedoch sagen, dass der Test bei Gamma3 am schlechtesten war, am besten bei Gamma2.

Gamma

Gamma ist die Helligkeit von Farbtönen, während der Langom-Test Rot, Grün, Blau und Grau zur Untersuchung verwendet. Der AG322QCX verfügt über eine native Gammaeinstellung von Gamma1, die in Gamma2 oder Gamma3 geändert werden kann - für unterschiedliche Ergebnisse.

Beim Durchlaufen aller drei Gamma-Einstellungen zeigte der Langom-Anzeigentest, dass der Monitor bei keiner der Einstellungen die Farben um die Schwellwerte von 2,2 herum vereinigen konnte. Optimierte Kontrasteinstellungen verbesserten das Problem weder bei den 48%, 25% oder 10% Luminanzbalken.

Stattdessen verschmolz Gamma1 um 2,1, Gamma2 um 1,9 und Gamma3 um 2,3.

Im Spiel haben wir im gesamten Spektrum keine schrecklichen Abweichungen zwischen hellen und dunklen Farben festgestellt, wir haben jedoch - wie bei VA-Monitoren üblich - ein gewisses Durchsickern in späteren Tests festgestellt, wie etwa Blickwinkel sowie einige Waschen in Gamma2.

Schwarzwert

Das erste schwarze Quadrat in diesem Langom-Test ist, von der Höhe betrachtet, kaum zu unterscheiden. Ein können machen Sie die oberen und unteren rechten Ecken aus - nur ein wenig.

Einen anderen Blickwinkel nehmen, von geradeaus und mit dem Monitor an seinem Platz niedrigste Punkt ist, weder das erste noch das zweite Quadrat kann mit der Standardhelligkeit von 50 gesehen werden. Selbst bei 100 sind die ersten beiden Quadrate nicht zu sehen (ich sitze 5'8 "gerade als Referenz).

Da sich der Monitor an seinem höchsten Punkt befindet und am äußersten Ende geneigt ist, sind die ersten drei schwarzen Quadrate nicht vom Hintergrund zu unterscheiden. Das gleiche Problem bleibt bestehen, wenn es von seinem höchsten Winkel aus betrachtet wird. Objektiv gesehen werden die meisten Benutzer den Monitor nicht auf diese Weise verwenden, aber es zeigt, dass nicht jeder Blickwinkel die wahrsten Schwarztöne erzeugt - und dass Sie bei Spielen wie Spielen auf einige Probleme stoßen können Vermintide 2, die auf starke Kontraste und tiefe Schwarze setzen. Tatsächlich habe ich gerade beim Spielen dieses Spiels in der oberen rechten Ecke des Bildschirms speziell schwarze Flecken bemerkt.

Obwohl wir alle Blöcke unterscheidbar sehen möchten, ist bekannt, dass VA-Panels diesbezüglich Probleme haben, so dass dies mit einem solchen Bildschirm vergleichbar ist und nicht völlig überraschend ist.

Weiße Sättigung

Bei Verwendung der Standardeinstellungen für Helligkeit, Kontrast und Gamma (Gamma1) waren alle Blöcke in diesem Test mit Ausnahme derjenigen in Bereichen von RGB 254 sichtbar. Diese waren vom weißen Hintergrund nicht zu unterscheiden. Das Anpassen der Einstellungen für Helligkeit, Kontrast und Gamma half nicht, diese hervorzuheben. Durch das Ändern dieser Einstellungen wurde der Block nur in der unteren Zeile, insbesondere in Abschnitt RGB 253, schlechter oder besser gemacht.

Farbverlauf (Streifenbildung)

In den dunkelsten Bereichen dieses Tests gab es leichte Streifenbildung. Der Rest des Graustufenverlaufs war jedoch glatt und drückte kein wahrnehmbares Dithering aus. Die Streifenbildung bei dunkelster Dunkelheit kann aus einigen Blickwinkeln wahrgenommen werden, wenn Zwischensequenzen im Spiel oder in der Steam-Überlagerung in dunklen Räumen betrachtet werden, es ist jedoch nicht furchterregend, es sei denn, die fraglichen Medien verwenden starke Abweichungen in diesem Spektrum.

Reaktionszeit

Bei Verwendung von Blur Busters zeigen Tests, dass die native Antwortzeit des Monitors vergleichbar ist mit der von AOC angegebenen, irgendwo im Bereich von 4 ms (grau bis grau) (GTG). Wenn Sie den Overdrive-Modus des Monitors in den Spieleinstellungen des OSD-Bildschirms aktivieren, können Sie bei niedrigeren Bildwiederholfrequenzen (unter 100 Hz) Geisterbilder und Coronas verbessern. Die Einstellung "stark" erhöht jedoch erheblich das Überschwingen, wie in beiden Modellen der LDT-Antwortzeit als Blur Busters.

Weitere Ghosting-Tests mit LDT zeigen, dass je höher die Bildwiederholfrequenz ist, desto weniger Ghosting erscheint auf dem Bildschirm. Dies bedeutet, dass der Monitor ist am besten bei 144Hz verwendet wenn Sie ein Rig haben, das diese Zahl trifft. Große Unterschiede werden Sie erst bei 100 Hz feststellen - es sei denn, Sie haben Adleraugen.

Blickwinkel

Bei 1800R soll der AG322QCX den Blickwinkel komfortabler machen, vor allem wenn er von der Bildschirmmitte zur Peripherie blickt. Im Spiel empfanden wir den Bildschirm als hilfreich, insbesondere bei Schützen Schlachtfeld 1 und CS:GEHEN.

Wenn Sie einen wissenschaftlichen Blick darauf werfen, was hinter den Kulissen los ist - und wie sich der Monitor tatsächlich im Vergleich zum Spielgefühl verhält -, ist es offensichtlich, dass Gamma durch den Betrachtungswinkel des AG322QCX beeinflusst wird. Die Wörter auf dem Langom-Testbildschirm für dieses Experiment verschmelzen aus bestimmten Blickwinkeln mit dem grauen Hintergrund und behalten einen rötlichen Farbton bei. Aus anderen Blickwinkeln, insbesondere den Seiten, stehen die Wörter in einem dunkleren, kräftigeren Rot. Die Wörter sind zum Beispiel von oben oder aus einem hohen Winkel dunkelrot, der Hintergrund ist jedoch grünlich.

Alles in allem war es nicht etwas, auf das wir spezifisch gestoßen sind oder das bei der Verwendung des Monitors in realen Situationen völlig auffällig war, aber es bedeutet, dass das Gamma im Monitor etwas vom Blickwinkel und der Krümmung abhängt.

Beim Anzeigen der Farbsättigungsblöcke des Tests:

  • Das lila Block In der Mitte blieben die Farben lebendig, wenn die Kanten und Ecken zu einem tieferen Farbton wurden. Bei Betrachtung von oben nahm das gesamte Feld einen rosa Farbton an.

  • Das rotes Quadrat schien die beständigste der vier zu sein, mit minimalem Farbabfall an den Seiten und Ecken, wenn man sie gerade betrachtet. Bei Betrachtung von oben wurde die Farbe etwas zu einem weniger gesättigten Rot ausgewaschen.

  • Das grünes Quadrat Auch sehr gut, ohne Verfärbung oder Vergilbung. Bei Betrachtung von oben trat jedoch eine deutliche Gelbfärbung des Rahmens auf.

  • Das blaues Quadrat war an den Rändern bei direkter Betrachtung merklich dunkler. Bei Betrachtung von oben vertiefte es sich zu einem viel dunkleren Farbton.

Urteil

Insgesamt zeichnet sich der AG322QCX durch einen gut gemachten Monitor aus, der eine Auflösung von 2560 x 1140 Pixeln bei 31,5 Zoll bietet. Wenn Sie diese Pixel über eine so große Entfernung strecken, anstatt die Auflösung insgesamt zu ändern, ist dies bei den meisten Monitoren nicht der Fall Pixel sehen nicht im geringsten gestreckt aus.

Da ein VA-Panel verwendet wird, gibt es einige Probleme mit dem AG322QCX, die für diesen Paneltyp endemisch sind. Dunkle Töne können - vor allem in bestimmten Winkeln - ineinander zerquetschen und der Gammawert könnte etwas besser sein. Bei Tests haben wir auch ein wenig Ghosting unter ~ 100Hz und ein paar Farbinkonsistenzen festgestellt, aber im Spiel war keiner der beiden ablenkend (obwohl es einige Spieler unterschiedlich beeinflussen könnte).

Wenn es sich um einen Freesync-fähigen 32-Zoll-Monitor handelt, ist der AG322QCX ein VA-Monitor, der meistens andere VA-Panels übertrifft. Mit anderen Worten, wenn Sie sich nicht für TN oder IPS entscheiden, sollte dieser AOC-Monitor einer der folgenden sein Die erste auf Ihrer VA-Liste: Sie reagiert schnell mit geringer Verzögerung und reproduziert Farben kompetent. Dies ist ein Monitor, den wir auf jeden Fall empfehlen.

Das vollständige Datenblatt des Monitors finden Sie hier. Sie können den AG322QCX von Micro Center für 399,99 $ kaufen.

[Hinweis: AOC hat den für diese Überprüfung verwendeten AG322QCX bereitgestellt.]

Unsere Bewertung 8 Der AG322QCX-Spielemonitor von AOC ist ein 1440p-Monitor mit vertikaler Ausrichtung, der einen beachtlichen Eindruck hinterlässt. Bei niedrigeren Bildwiederholfrequenzen ist er möglicherweise nicht perfekt, nutzt jedoch die FreeSync-Technologie von AMD, wo es zählt.