2015 & Doppelpunkt; Das Jahr der weiblichen Renaissance

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Marsch 2024
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2015 & Doppelpunkt; Das Jahr der weiblichen Renaissance - Spiele
2015 & Doppelpunkt; Das Jahr der weiblichen Renaissance - Spiele

Vor einem Jahr wurde uns gesagt, dass wir uns nicht mehr anstrengen dürfen.


Vor zwei Jahren wurde uns gesagt, dass "ein Großteil davon der Motor war".

Vor drei Jahren wurde uns gesagt, "es wird irgendwann passieren".

In diesem Jahr wurden unsere Stimmen gehört.

Nach Kontroversen um Kontroversen um Frauen und Feminismus im vergangenen Jahr haben sich in diesem Jahr die Weichen gestellt, und die drei größten jährlichen Franchise-Unternehmen in der Geschichte der Videospiele haben sich immer wieder gegen eine Seite gestellt, die so falsch dargestellt wurde.

Im April enthüllt die neueste Tranche in der Ruf der Pflicht Franchise, Black Ops IIIwar so ziemlich das, was erwartet wurde: futuristischer, mehr Waffen und mehr Zombies. Am wichtigsten bei den Ankündigungen war jedoch die erste spielbare weibliche Hauptrolle in der Franchise-Geschichte. Es war eine angenehme Überraschung von einem Franchise-Unternehmen, das in Macho-Kriegen verankert war, aber es war nur der Anfang.


Schneller Vorlauf bis Mai und der neueste Überzeugung eines Attentäters Das Spiel wurde im viktorianischen London mit neuen Spielereien, neuen Mechaniken und neuen Charakteren enthüllt, von denen eine revolutionärer war als die anderen: Evie Frye, die erste spielbare weibliche Protagonistin in der Hauptrolle des Franchise. Nachdem das Assassin's Creed Syndicate im vergangenen Jahr jeglichen Sinn für die Gleichstellung der Geschlechter völlig ausgelöscht hatte, indem es weibliche Charaktere aufgrund der "Realität der Produktion" aus dem kooperativen Modus verbannt hatte, hat es dazu beigetragen, das Franchise unter den weiblichen Zuschauern wieder in Gang zu bringen, indem es die dringend benötigte Option von ermorden wie es nur Frauen können.

Last but hoffentlich nicht das geringste, FIFA 16 In der vergangenen Woche wurde bekannt gegeben, dass ein Dutzend Frauen-Nationalmannschaften gleichzeitig mit der Frauen-Weltmeisterschaft in dieser Woche spielen. Abgesehen davon, dass es sich um einen Marketing - Stunt handelt, war der Ruf nach Frauen im beliebtesten Sportspiel der Welt seit der ersten Petition auf Change.org vor drei Jahren laut und deutlich, also die Einbeziehung von Frauen in FIFA Es hat lange gedauert. Da das Frauenspiel von Tag zu Tag beliebter wird, ist es nur richtig, dass Frauen in einem Spiel vertreten sind, das viele Frauen jeden Tag so leidenschaftlich spielen.


Daher werden wir in diesem Jahr in der Lage sein, als Soldatin ganze Armeen niederzuschlagen, britische Koryphäen als Mörderin zu ermorden und als Fußballerin umwerfende Tore zu erzielen. Bedeutet das, dass 2015 das Jahr der Frau ist? Nicht ganz. Nach einem Jahr, in dem Frauen von lahmen Drohungen und geradezu erniedrigenden Äußerungen links und rechts zum Schweigen gebracht wurden, scheinen die drei größten jährlichen Glücksspielkonzerne zu versuchen, es mit einer gleichberechtigten Vertretung im Spiel zu schaffen, und sie sollten dafür begrüßt werden ihre Anstrengungen. Je mehr wir jedoch wissen, desto weniger rosig scheint es.

Ja, wir können als Frauen spielen FIFA 16, aber wir können nur als 12 verschiedene Nationalmannschaften gegeneinander spielen; Keine Kampagne, keine Karriere und keine Ultimate Team-Modi. Ebenso in Assassin's Creed SyndicateJa, wir können als weibliche Attentäterin auftreten, aber inwieweit ist unklar, während der Schwerpunkt der Werbung bisher auf dem anderen Protagonisten, Evies Zwillingsbruder Jacob Frye, liegt. Ruf der Pflicht: Black Ops III scheint eine viel bessere Aussicht zu haben, die Gleichstellung der Geschlechter zu vertreten, mit einer "geschlechtsneutralen" Geschichte, die keine Änderungen am Gesamtskript vornimmt, aber selbst das lässt sich nur schwer allein aus dem Cover-Bild schließen.

Auf dem Cover von Assassin's Creed SyndicateDie Frauen bleiben zur Seite. Auf dem Cover von Ruf der Pflicht: Black Ops IIIsind die weiblichen Charaktere nirgends zu sehen. Auf beiden Deckblättern steht ein Mann im Mittelpunkt. Was sagt dies darüber aus, wie Frauen in diesen Videospielen vertreten sind? "Sicher, wir lassen Spieler als weibliche Figur spielen, aber wir können keine Frau auf das Cover legen, geschweige denn als zentrale Figur." Sie können sie auf tausend andere Arten betrachten, aber eine Art ist klar: Frauen spielen keine zentrale Rolle im Spiel.

Während Frauen in diesem Jahr eine Art Renaissance als spielbare Charaktere in drei großen Konzernen erleben, sind sie auf die eine oder andere Weise immer noch unterrepräsentiert. Der erste Schritt ist immer eine gute Sache, aber um das zu erreichen, was vor langer Zeit erreicht werden sollte, muss jemand den Schritt tun, den alle anderen fürchten: Zeigen, dass Frauen wichtig sind. Was ist das Schlimmste, was passieren kann?